Revisão de Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey exibe uma compreensão clara do que faz Mario se destacar e é o braço e pescoço para o melhor faturamento entre seus estimados antecessores. Surpreende você não apenas com a mecânica inventiva, da qual existem muitas, mas com um design de nível habilmente ajustado e momentos de humor carismático. É um absurdo confortável e exerce essa atitude para eliminar as limitações de sua estrutura direta e mantê-lo sorrindo o tempo todo.

Acima de tudo, a Odyssey é refinada. Ele generosamente distribui novos mundos para explorar, pedalando sem esforço de um inimigo encantador e de uma idéia de jogabilidade única para o próximo. Sua coleção de reinos de mundo aberto é variada e ampla, e às vezes claramente inspirada em Super Mario 64. Embora não seja necessariamente um jogo inovador como seu ancestral, que redefiniu as expectativas para jogos 3D em geral, o Odyssey supera-o a todo momento. Seus ambientes são maiores e alguns dos mais interessantes já vistos em um jogo de Mario – apenas espere até olhar a elaborada fortaleza de Bowser. Todo o espaço extra é inestimável, pois os densos layouts de desafios e recompensas justificam todos os prédios e massas de terra que encontrar.

Sua missão de resgatar a princesa Peach de Bowser – que na verdade dá uma guinada surpreendente de mudança – é, em última análise, a busca por Power Moons. Esta é a versão da Odyssey dos itens colecionáveis ​​da série, que são recompensados ​​por feitos grandes e pequenos. A aquisição de uma lua pode exigir suas habilidades de plataforma, mas também pode envolver atividades peculiares, como responder a perguntas triviais de uma esfinge de mente simples e encantadora, ou explorar os arredores em busca de tesouros enterrados com um filhote amoroso (que também brincará se você souber o truque). Desde batalhas de chefes até jogando seu chapéu em uma peça de arquitetura peculiar, você pode facilmente tropeçar em novas luas – até 40 horas – desde que tenha certeza de mudar constantemente sua perspectiva do mundo e se envolver com novas possibilidades à medida que elas entrar em vista.

Você é guiado por tudo isso por Cappy, o novo companheiro de Mario: um chapéu vivo que pode possuir a mente de outras criaturas e colocá-lo no banco do motorista. Cappy está contente em cima da cabeça de Mario, mas quando você vê outro personagem sem chapéu, amigo ou inimigo, você pode simplesmente jogá-lo na cabeça para dominar seu corpo e usar suas habilidades únicas. A seleção de 52 coisas capturáveis ​​… abarca os gostos de grunhidos humildes do Goomba e Bullet Bills voadores a hits inesperados, como uma árvore de Natal ou um pedaço gigante de carne de néon. Grite para as estátuas inspiradas na Ilha de Páscoa que usam tons de rosa para revelar plataformas ocultas.

As oportunidades introduzidas pela posse de outras pessoas não são apenas uma fonte fácil de risadas, mas também trabalham de mãos dadas com os desafios sempre presentes da Odyssey. Os destaques incluem a capacidade de uma lagarta se esticar em curvas como um acordeão e o robusto bico de pássaro Pokio, que pode ser preso nas paredes e usado para arremessá-lo para lugares de difícil acesso. Geralmente, sempre há algo à vista que você pode possuir e alguma maneira de explorar suas características. Há também muitos itens excepcionais para aguardar, como um T-Rex ou o tanque que você controla em New Donk City. Isso enfatiza o quão impressionante é a capacidade de Cappy no contexto de um jogo de Mario, e como a Odyssey não quer que você trabalhe apenas por suas luas, mas aproveite o processo desde o início.

A utilidade de Cappy vai além de sua capacidade de controle mental: ele pode ser jogado como um bumerangue para recuperar moedas ou usado como um trampolim para estender o alcance de seus saltos. Algumas de suas habilidades podem ser acionadas por meio de controles de movimento ou pressionamento de botão, mas as poucas que exigem que você mova seu controlador de uma maneira ou de outra são difíceis de executar quando se toca especificamente no modo portátil. É um defeito, embora pequeno, pois nenhum objetivo crítico exige manipulação complexa da trajetória de Cappy.

Também é possível que um segundo jogador participe e controle Cappy como um personagem independente, capaz de coletar moedas, derrotar pequenos inimigos e possuir remotamente alvos enquanto Mario faz suas coisas. Dado que dois jogadores precisam compartilhar uma única câmera, essa não é necessariamente uma ótima maneira de superar objetivos difíceis, mas pode ser uma grande fonte de diversão.

De um modo geral, os truques de Cappy são fáceis de usar e difíceis de dominar em conjunto com os vários movimentos, limites e saltos de Mario. Quando usado em harmonia, o atletismo inato de Mario e o apoio de Cappy permitem uma travessia intrincada e eficiente. Combinado com as tarefas tipicamente incomuns do jogo e todos os inimigos e objetos capturáveis, o Odyssey se torna rapidamente um jogo fácil de admirar.

Uma das facetas mais interessantes da Odyssey é a incorporação perfeita da jogabilidade de Super Mario Bros. de 8 bits. E como essas seções são 2D, é lógico – em um jogo cheio de lógica maluca – que elas ocorram na superfície de locais como o fundo do lago e ao lado de arranha-céus. Apesar da grande diferença na apresentação, os desafios retro se encaixam de maneira inteligente, não apenas nos espaços que você está explorando, mas dentro do fluxo geral da jogabilidade. É também a base para uma das cenas mais elaboradas e emocionantes do jogo, especialmente se você é fã de Mario.

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